ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. ي
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين. ي